导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”所以今天来看,“熊出没”系列牢牢抓住属于自己的财富密码,其财富也确实一年比一年累积得更高,但这样的稳定攀升能否继续下去?对于方特以及“熊出没”系列电影而言,从综合角度来说,机遇和挑战是并存的,对主创团队、市场也好,大家共同的高期待,会带来更大的压力。
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